# 脑晴测游戏完整性复审

复审日期：2026-07-23  
复审范围：无登录入口、资料页、四项任务、AI 报告、手机竖屏交互。

## 复审结论

初版已具备完整闭环，但存在“能玩、尚未完全产品化”的问题。本轮已完成关键补强，当前版本适合作为免费 H5 内测版；评分仍属于产品分档，不属于医学常模。

## 已发现并修复

1. 教学只有文字：四项任务现均包含必须完成的互动练习，错误时给出纠错提示，练习不计分。
2. 连线任务辨识度不足：改为绿色扇区面积排序，目标位置每次随机且避免重叠，并绘制真实连接轨迹。
3. 注意力场景存在位置规律：青色目标位置和所有干扰方向改为逐题随机。
4. 任务未完成可能出现虚高分：评分加入任务完成度 20% 权重，报告展示完成比例。
5. 购物记忆缺少辅助行为记录：每轮允许查看一次清单并记录辅助使用。
6. 找零一次错误即结束：每轮增加一次纠错机会，第二次后才推进。
7. 切到后台继续计时：改为自动暂停，返回后由用户主动恢复。
8. 报告只能查看处理速度：四个认知维度均可点击展开解释、完成度和建议。
9. 基础资料文案容易让人误认为已有常模：明确说明当前尚未建立医学常模。
10. 可访问性不足：增加中文方向标签、计时器语义、键盘焦点样式和减少动画适配。

## 当前仍需后续数据工作的部分

- 分数阈值需要真实用户样本校准。
- 年龄、教育程度和设备差异目前只用于 AI 解释，不用于医学常模换算。
- 上线前应完成至少 30–50 名目标用户的可用性测试，再调整题量、限时和字体尺寸。
- 若未来用于科研或医疗辅助，需要伦理、数据合规和专业量表效度验证。

## 审核证据

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final result: passed for H5 internal testing
